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	<title>[ #QuakersNet ] - where gaming meets coverage</title>
	<link>http://www.QuakersNet.com</link>
	<description>Die neusten News, Movies, Tools in und um Quake I, Quake II, Quake III, QuakeIV</description>
         <copyright>Copyright 2004,2005 Ruben Schalko</copyright>
         <lastBuildDate>Thu, 20 Apr 2006 01:02:11 +0100</lastBuildDate>
         <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
	<language>de-de</language>
         <managingEditor>ic3@quakersnet.com</managingEditor>
         <webMaster>tash@quakersnet.com</webMaster>
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		<title>[ #QuakersNet ] - where gaming meats coverage</title>
		<link>http://www.QuakersNet.com</link>
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<title>QUAKE IV - Q4 Patch 1.2 released</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=918</link>
<description>Vor kurzem wurde offiziell vonPatch 1.2 f uuml;r Quake 4 ver ouml;ffentlicht. F uuml;r all die, die bereits Patch 1.1 installiert haben gibt es ein kleineres Update damit keine vollen 117MB geladen werden m uuml;ssen. Bei den Features ist es zum gr ouml; szlig;ten Teil bei selbiegen von Patch 1.1 geblieben.

- q4dm10 - Outpatient
- q4dm11 - Skeleton Crew
- q4ctf6 - Mind the Gap
- q4ctf8 - Double Edged
- Forcemodels
- Brightskins
- Hyper -Threading Technologie

SingleCore Prozessoren mit HT-Technologie werden gegen uuml;ber SingleCore Prozessoren ohne HT-Technologie einen Leistungsschub von bis zu 25% erreichen. Bei DualCore Prozessoren mit HT-Technologie sollen sogar bis zu 87% Leistungszuwachs m ouml;glich sein.

Nat uuml;rlich bekommt ihr wie gewohnt eigene Mirrors von uns zur Verf uuml;gung gestellt.

- amp;action=details amp;f_id=205 amp;a_id=106 amp;game=4
-amp;action=details amp;f_id=204 amp;a_id=106 amp;game=4
-amp;action=details amp;f_id=203 amp;a_id=106 amp;game=4</description></item>
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<title>ID - alternative Game DVD/CD Cover</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=917</link>
<description>Auf Quake.de gibt es von Yvespheus und Wakey eineamp;q=q3. Wer seine Spiele-Sammlung von ID-Software exclusiv gestalten m ouml;chte, findet hier bestimmt etwas....
Da es aber nicht nur ID-Spiele gibt und ihr auch andere Spiele besitzt, gibt es zus auml;tzlich weitere Spiele Cover.</description></item>
<item>
<title>CLANBASE - ClanBase gibt EuroCup XIII bekannt!</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=916</link>
<description> lt;img src= quotquot; border= quot;1 quot; hspace=10 vspace=10 align= quot;right quot; / gt;

Nachdem die ClanBase Spring Season 2006 vorgestellt worden war, hat die ClanBase heute denangek uuml;ndigt.

In der mittlerweile 13. EuroCup-Saison wird es wieder LAN-Finals geben. Dieses mal wird es allerdings keinen 'Transatlantic Showdown' geben. ClanBase wird ein eigenes LAN-Event in Europa durchf uuml;hren. 

Das Preisgeld f uuml;r alle EuroCups dieser Saison betr auml;gt $50.000.

 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Counterstrike 1.6 lt;/a gt; - $15000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Call of Duty 2 S amp;D lt;/a gt; - $9500
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Quake 4 TDM lt;/a gt; - $9000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Warcraft 3 1v1 lt;/a gt; - $4000 


 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Battlefield 2 Conquest 8v8 lt;/a gt; - $1100
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Counter-Strike:Source lt;/a gt; - $1000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Enemy Territory lt;/a gt; - $1000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;MoH:AA Obj Real lt;/a gt; - $1000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;MoH:AA Obj lt;/a gt; - $1000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Quake 4 1v1 lt;/a gt; - $1000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Spearhead Obj Real  lt;/a gt; - $1000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;StarCraft BW 1v1  lt;/a gt; - $1000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Unreal CTF lt;/a gt; - $1000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Unreal TDM lt;/a gt; - $750
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;Day of Defeat:Source lt;/a gt; - $1000
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;FIFA 1v1 lt;/a gt; - $550
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;PES5 1v1 lt;/a gt; - $550
 lt;a target= quot;clanb quot; href= quotquot; gt;UT2004 1v1 lt;/a gt; - $550 


Anmeldung:
Die Anmeldephase f uuml;r OpenCup und EuroCup wurde bis zum Sonntag, 16. April verl auml;ngert. Alle Clans und Spieler, die am EuroCup oder OpenCup teilnehmen wollen, k ouml;nnen sichanmelden.

Alle weiteren Infos sowie die volle Ank uuml;ndigung zu den EuroCups k ouml;nnt ihr euch auf der Hompage derdurchlesen.</description></item>
<item>
<title>QUAKE IV - Gamesports überträgt ESWC!</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=915</link>
<description>Wie ich soeben erfahren habe, wirddie ESWC Begegnungen f uuml;r euch per Videostream  uuml;bertragen. Es stehen zwar noch nicht alle Matches fest, aber der Zeitplan wann welche Spiele  uuml;bertragen werden ist bereits online. Am Sonntag werden von 10:00 - 14:00 Uhr und von 17:00 - 18:00 Q4 Matches  uuml;bertragen.

 Weitere Infos k ouml;nnt ihr auf der Seite vonamp;section=comments amp;id=1857 amp;cat=0 nachlesen.


Samstag:

    * 10:00 - 17:00 (CS)
    * 17:00 - 18:00 (WC3)
    * 18:00 - 19:00 (CS)
    * 19:00 - 22:00 (WC3)

Sonntag:

    * 10:00 - 14:00 (Q4)
    * 14:00 - 16:00 (CS)
    * 16:00 - 17:00 (WC3)
    * 17:00 - 18:00 (Q4)
    * 18:00 - 20:00 (CS)
    * 20:00 - 22:00 (WC3)

</description></item>
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<title>QUAKE IV - CPL Summer: Eine Spielervorschau</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=914</link>
<description>Dersteht vor der T uuml;re. F uuml;r das Quake 4 1on1 Turnier wurde die Teilnehmerzahl vor kurzem auf 512 Spieler ausgeweitet. 

Von Dansen gibt es auf Own3d.at eine kleineamp;more=1 amp;cid=959 amp;page=1 auf bereits bekanntere, angemeldete Spieler.</description></item>
<item>
<title>MODS - Rocket Arena 4 v0.5 Beta2 erschienen</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=913</link>
<description>Nach nun mehr als 1 Monat Weiterentwichlung ist es soweit ! Die zweite Version der beliebten Quakemodification ist absofort verf uuml;gbar. Die aktuelle Version Rocket Arena 4 0.5 BETA 2 bringt folgende zahlreiche Erneuerungen mit sich:

- subra4map1 / zygra4map1
- Specinvite / Specrevoke
- Competition mode
- Konsolenanzeige von HP  amp; Armor des Killer's
- Crash report files
- Scoreboardverbesserungen

Und nat uuml;rlich eine gro szlig;e Anzahl an weiteren  Auml;nderungen und Bugfixes. Mehr dazu in der Changelog. Die Beta l auml;uft nun sowohl mit dem Quake 4 1.1 beta Patch als auch mit dem 1.1 final Patch. F uuml;r alle Serveradmins empfehlen wir denauf der Wikihomepage.


• 2006 -04-02 
fix: Some issues with the new stock maps not working. 
fix: Windows 2000 crash issues.

• 2006-03-31
add: Killer's HP and armor are now shown when you die. 
chg: Endgame delay increased to 5 seconds. This will give you more time between rounds. 
chg: Ready icons are no longer shown on the scoreboard after readyup is complete, or if the arena is not in compmode. 
add: specInvite, specRevoke. 
chg: Increased through-floor damage slightly.

• 2006-03-28
chg: Merge with Q4 1.1 final SDK. 
add: New scoreboard column type: RA4_SBTYPE_READY ( ready icon ). 
add: Readyup period before match in compmode.

• 2006-03-21
add: Competition mode vote. 
chg: Cannot spectate other team in competition mode.

• 2006-03-11
add: RA4 now generates crash report files if it crashes. The files are created in the arena directory and will be named using the date and time and end in .dmp and .dbg. You need to deliver these two files to us so we can fix the problem. You can send the files by either posting on the forum or emailing them.

• 2006-03-08
fix: Demos work again. 
add: Shots and hits fields added to stats window.

• 2006-03-06
add: Shots  amp; hits data sent to stats window.

• 2006-03-05
add: Falling damage vote added to the menu. 
chg: No falling damage before round starts. 
add: Falling damage vote.

• 2006-03-02
chg: Frags now reset when joining an arena.

• 2006-03-01
add: Scoreboard team headers use team/enemy color if available. 
chg: The scoreboard made wider to allow bigger font and more fields. 
add: Scoreboard now displays damage given of players listed in teams. 
add: Scoreboard now displays damage given and kills of players listed as spectators. 
chg: Changed script event names in scoreboard.script to reflect changes in naming policy. 
chg: Changed script event name setsbcolumn to addsbcolumn. 
add: Damage given and damage taken scoreboard column types. See Custom GUIs 
fix: Can no longer spec players in other arenas. 
fix: ra4_projectileTrails now works as indicated by the help. 
fix: Rockets have their fire back, but trail turned off. 
fix: sayTeam works correctly.

• 2006-02-28
chg: Guis merged to work with 1.1 beta. 
rem: Removed force models option (the on/off toggle) from the multiplayer settings menu since its no longer needed. 
chg: Scoreboard now uses enemy/team color or strogg/marine color (if enemycolors are off) to show who's dead and who's alive. 
chg: Team overlay no longer displays dead players.

• 2006-02-27
chg: RA4 now builds with the 1.1 beta SDK 
chg: ra4_forceTeamModel - gt; g_forceTeamModel 
chg: ra4_forceEnemyModel - gt; g_forceEnemyModel</description></item>
<item>
<title>QUAKE IV - Patch 1.1 zurück gezogen !</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=911</link>
<description>Wichtig !

Wie die Kollegen vonin Erfahrung bringen konnten,  gibt es offenbar doch noch ein Probleme mit dem aktuellen Patch. Wie Activision mitteilt, hat man bei id Software noch einen gef auml;hrlichen Fehler mit der Widescreenfunktion entdeckt, der auch Sch auml;den am Monitor der Spieler hervorrufen kann. Wer den Patch bereits heruntergeladen hat, sollte die Widescreen-Funktion nicht aktivieren. Aus diesem Grund haben auch wir unsere Downloadlinks entfernt und werden sie wieder online stellen sobald das Pre-release erschienen ist.

Nachtrag Badboy:
Der Bug tritt nur bei einem bestimmten Monitormodell auf im Widescreen Modus. Leider wird der Hersteller nicht genannt aus rechtlichen Gr uuml;nden. Bereits zu Beta Patch-Zeiten war dieser Bug existent, fiel aber scheinbar nicht auf. 
Momentane L ouml;sungen: Deinstallieren des Patches oder nicht den Widescreen Modus in Q4 aktivieren. 

SyncError (id)amp;id=1042846 amp;page=1 (ESR, Kommentar #91). 
Es wird bereits an einem Bugfix f uuml;r den Patch gearbeitet.</description></item>
<item>
<title>QUAKE IV - Patch 1.1 Final verfügbar ?</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=909</link>
<description>Zwar sind diesbez uuml;glich keinerlei Informationen auf der Seite von idsoftware zu finden dennoch handelt es sich hierbei  zu 99,9% um die Final Version des Patches. Allein die Gr ouml; szlig;e von ~120MB verspricht nicht nur eine l auml;ngere Wartezeit beim Download sondern auch zahlreiche Erneuerungen.

- Maps:

q4dm10 - Outpatient
q4dm11 - Skeleton Crew
q4ctf6 - Mind the Gap
q4ctf8 - Double Edged

- Features:

Forcemodels

Brightskins

Hyper -Threading Technologie

SingleCore Prozessoren mit HT-Technologie werden gegen uuml;ber SingleCore Prozessoren ohne HT-Technologie einen Leistungsschub von bis zu 25% erreichen. Bei DualCore Prozessoren mit HT-Technologie sollen sogar bis zu 87% Leistungszuwachs m ouml;glich sein.

Dennoch ist dieser Patch bei erscheinen dieser News nicht offiziel vonbest auml;tigt. Wir empfehlen daher bis zum offiziellen Release seitenszu warten.</description></item>
<item>
<title>QUAKE IV - TA Showdown - Coverage - Day 2</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=908</link>
<description>Im Moment finden in New York die Lan Finals des Trans-Atlantic Showdown statt.
Hier treffen die Qualifizierten aus ClanBase EuroCup und GGL AmeriCup auf einander. Kurz, die Gamer Rivalit auml;t zwischen Europa und Amerika wird ausgetragen. 
Dieses Turnier ist wieder in der Hand kompetenter Gamer mit dem Hauptsponsor Intel. Die Quake 4 Finals finden heute statt.

:: Terminplan Samstag :: Tag 2 ::
18:00 CET  Counter-Strike 5v5 TA Consolation  Spirit of Amiga vs Team 3D   
21:30 CET  Quake 4 TDM TA Consolation  aCtion Ligan vs DarkSide   
22:30 CET  Quake 4 1v1 TA Final  Cooller vs Socrates_   
23:30 CET  Quake 4 TDM TA Final  iCE cLIMBERS vs Black Dragons  

:: Coverage :: || Demos sind bereits erh auml;ltlich | Radio iTg macht Shoutcast (auch zum Videosteram)

Live Video Stream (mit Interviews, Features, R uuml;ckblenden, Livespielen) auf| Direktadresse f uuml;r euren Player: mms://216.228.119.28:8080/GGL/ | mit Registrierung auf stehen mehrere Streams zur Verf uuml;gung

:: Cov Seiten ::
Weitere eSport Seiten die  uuml;ber das Event berichten sind SK Gaming, ESReality (mit Slasher), GotFrag, Xplayn, Readmore.de, InQuake.de, Gamelux, Team aAa, Club Fnatic</description></item>
<item>
<title>QUAKE IV - GameSports sucht Verstärkung!</title>
<link>http://quakersnet.sponsored.by.clanserver4u.de/index.php?section=news&amp;site=comments&amp;NewsID=907</link>
<description>Denkt ihr euch auch bei jedem neuen Shoutcast oder Videostream „Das kann ich doch viel besser!“ oder wolltet ihr einfach schon immer einmal selber vor der Kamera oder hinter eurem Mikro sitzen und die Zuh ouml;rer bzw. Zuschauer mit euren Caster-f auml;higkeiten begeistern? Dann ist jetzt eure Chance gekommen, denn GameSports.de sucht neue Moderatoren im Bereich Quake4, um euch weiterhin regelm auml; szlig;ig mit unterhaltsamen  Uuml;bertragungen versorgen zu k ouml;nnen. Zus auml;tzlich suchen wir engagierte Leute aus Berlin und Umgebung, die in Q4-Videostreams vor der Kamera das Projekt vertreten m ouml;chten.
 

Wenn ihr nun Interesse bekommen habt, braucht ihr nichts weiter zu tun, als eine Bewerbung an uns zu schicken und die Vorraussetzungen zu erf uuml;llen, die ihr im Read More-Teil findet. Die Bewerbung k ouml;nnt ihr ganz bequem auf dervon GameSports ausf uuml;llen und verschicken.

 Was musst du f uuml;r eine Mitarbeit bei GameSports mitbringen?

 amp;#9642; Mindestalter von 16 Jahren
 amp;#9642; Ein ausreichendes Wissen  uuml;ber das Spiel Quake4 und der dazugeh ouml;rigen Szene, sowie national als auch international
 amp;#9642; Mikrofon oder Headset und eine zus auml;tzlich ausreichende Internetanbindung (mind. DSL)
 amp;#9642; Erfahrung mit streamf auml;higen Programmen wie beispielsweise Shoutcast f uuml;r Winamp (nicht zwingend erforderlich, aber w uuml;nschenswert)
 amp;#9642; Erfahrung mit Moderationen bzw. Auftritten vor der Kamera (nur f uuml;r Videostreams; nicht zwingend erforderlich, aber w uuml;nschenswert)

</description></item>
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